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temps chargement long

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Tom Vivares
xav35 Wrote:Oué c'est vrai, mais passé le recovery mode à 20Mhz, éteindre l'écran et joué son MP3 permet une autonomie... Enorme!


C'est vrai j'ai essayé mais le temps de chargement est tellement long et le xmb tellement lent que j'ai abandonné cette alternative :wink:
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poumpoumk
Bonjour à tous,

J'ai suivi les premiers pas du GPS sur la PSP en lisant les premières news du travail
de Denishka sur pspgen, puis après entre le travail, les cours etc... j'avais un peu oublié
tout ça !

Les vacances approchantes (petit roadtrip dans les pays de l'est pour ma part), on s'est tous
dit qu'un ptit GPS serait le bienvenue, du coup moi je tilte! et je fonce sur PSPGEN et
fatalement je tombe sur ce merveilleux post :

Bilan :
-75 pages de lecture (et c'était long!!)
-1 GPS commandé sur ebay
-1 IN-CAR-KIT de MadCatz commandé sur Amazon.co.uk(pas encore arrivé :()
-1 upgrade de la console 1.5 -> 3.10OE-A (et oui la dernière fois que j'avais touché ma console c'était à coup de devHook 0.52)
-1 paquet d'heures(voir même de nuits) passées devant mon PC...

=>JE SUIS COMBLé, ça en valait la peine !!! TOUT FONCTIONNE A MERVEILLE!!

Merci à Denishka pour le soft, à Caldhor pour le tuto à Stewart pour sa version
customizée (que je n'ai pas encore testée, mais ça ne serait tarder) et à tous ceux qui
ont contribués de près ou de loin à ce post fort intéressant.


Pour info ma config est la suivante :
- PSP FW 3.10OE-A (Recovery d'origine => Kernel 3.10)
- MS High-Speed 2Go FORMATé avant install (ne pas oublier de créer le dossier GAME310 :) )
- Mapthis 0.497 avec les PRX "qui marche en france" tous deux sur la première page
/!\ATTENTION : .NetFramework V3 fonctionne pour les itinéraires (à l'inverse de la version déjà installée sur mon PC... Grrr)
- GMDL 0.418a -> MAPS
- GMDL 0.40b -> ITINERAIRES


La synchronisation n'est pas toujours très rapide (30 sec -> 5 min) mais a toujours fonctionnée.
En bas de chez moi (77590) => 11 satellites dont 7 fixés (quand je roule j'oscille entre 5 et 6)
Pour ma part je me met en 222Mhz pdt la synchronisation et le LOC est à 1 depuis toujours.
/!\ATTENTION : *L'antenne doit être placée face blanche vers le ciel et pour la synchronisation il
faut être dans un endroit DEGAGE (c'est marqué à toutes les pages du posts mais personne
n'écoute on dirait, sacrés garnements!!!)
*Quand vous positionnez votre GPS dans la voiture veillez à ce qu'il soit le plus
proche et le plus bas possible du parebrise car le toit de la voiture perturbe pas mal!


Pour ma part le "GPS ON + Tracking Mode + Itinéraire" fonctionne sur la carte de france de Termi et sur mes
petites cartes de tests (Melun, Fontainebleau). Il m'arrive d'avoir des petits freez quand je manipule les cartes
un peu vite au niveau des zoom ou des options, mais en y allant calmement tout va bien :)


Au niveau de la construction des cartes et du fameux "Disable Zoom X1", comme beaucoup j'ai pensé qu'il ne
fonctionnait pas dans la mesure où lors du téléchargement on voyait apparaître "20% blablabla 1X" donc je pensais
qu'il calculait le niveau de détails le plus bas du coup je stoppais tout comme un CON... Mais en réalité
1 X est le niveau de zoom le plus bas DE LA CARTE QUE VOUS ETES EN TRAIN DE FAIRE, donc si vous avez rentré
un min zoom à 4 (désactive le zoom 1x, 2x, 4x et 8x), le zoom 1X qu'il va télécharger correspond bien au
zoom 5 (16x)!

Moi je me suis fait, à ce niveau de zoom (c'est à dire qu'on voit toutes les routes et leur noms surtout,
départementales incluses et même les rues de mon village en tout petit bien sûre!) une carte d'Europe de la
hauteur de la france -> la Roumanie qui tient sur à peu près 1,3Go + une carte pour chaque grande ville traversée
avec cette fois ci un super zoom! Il ne manque plus que les ITINERAIRES pour aller de ville en ville et voilà,
enfin prêt pour les vacances tant méritées !!!

N.B : quand vous utilisez zoom min je vous déconseille de décocher les zooms en haut à gauche car moi ça
déconne un peu avec mapthis et de toute façon vous ne pouvez pas décocher zoom 1 (qui représente 80% de la
taille de votre carte finale) => si c'est trop gros vous revenez en arriere et vous augmentez votre min
zoom de 1(enleve encore un niveau de détails). Voili, j'espère que tout le monde à compris ce que je voulais
dire lol


Il me reste l'histoire des itinéraires avec le point PAUSE (qui se créent automatiquement lorsqu'on
modifie le tracé proposé et donc engendre la création de plusieurs itinéraires) où il faut apparemment
fusionner les "sous-itinéraires", je vous tiens au courant dès que j'aurais le temps d'essayer.


Encore merci à PSPGEN, qui est le support d'informations qui m'a guidé pendant la semaine où je me
suis acharné et croyez moi ça n'était pas évident, déjà rien que l'histoire des custom firmware ! J'ai mis
du temps à tout capter en même temps ça faisait plus d'un an que j'avais pas touché à ma PSP lol.




Donc pour ceux qui hésitent, moi je ne regrette absolument pas cet achat (43€ sur ebay...), il est vrai
qu'il ne s'agit pas de cartes vectorielles, que le calcul d'itinéraires en direct n'est pas possible, mais
d'un autre coté combien aurait coûté un système de navigation TOMTOM avec les cartes de 7 pays à acheter??
Comme quelqu'un l'a dit sur le forum, "savoir où l'on est c'est déjà un bon début" maintenant si vous êtes
un gros assisté de la vie, que vous avez une boîte auto que vous aimez pas bidouiller votre PSP, bah alors
passez votre chemin car ce GPS couplé à cet homebrew ne vous sera d'aucune utilité.




Encore bravo à tous les participants de ce posts
Longue vie à PSPGEN :)

Poum
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Tom Vivares
hlide Wrote:Bon j'en suis à la révision 6 et j'ai essayé un jeu (Ys) que j'ai en UMD. Ok, ça marche et je peux mettre en veille ma psp si nécessaire. seulement ce jeu a des temps de chargement très long et trop intempestive. C'est clair, ça fait peur d'entendre le lecteur UMD "gratter".

Alors, j'ai tenté de faire mon premier iso de ce jeu (purée 699 Mo, ça ne laisse pas beaucoup de place sur ma ms 1Go) pour remedier à ces inconvénients. Donc une fois l'iso obtenu dans la ms, j'active le no-umd np9660. Ok, ça tourne. Sauf qu'il y a un hic ! quand je passe en mode veille et que j'y reviens plus tard dans le jeu, si je passe à un nouvel endroit (et donc chargement depuis la ms au lieu de l'umd), ça freeze le jeu.

Question : ça vous fait pareil quand vous mettez en veille vos jeux où ça charge énormément ?

Je sais que le mode en veille, réinitialise les fichiers ouverts (et donc celui de l'iso ici) si bien que si le programme compte sur les fonctions de manipulation des fichiers du firmware pour se souvenir de la dernière position de lecture dans l'iso, ben ça va péter !!! :////////

je ne sais pas si la team M33 est au courant de cette ****, mais ils devraient en tenir compte dans leur driver s'ils veulent supplanter la version sony np9660 qui exhibe apparemment ce bug.


ah no moi ca ne le fait absolument pas ma psp marche niquel de chez niquel est j'utilise le NP9660 :)
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hlide_1
Bon j'en suis à la révision 6 et j'ai essayé un jeu (Ys) que j'ai en UMD. Ok, ça marche et je peux mettre en veille ma psp si nécessaire. seulement ce jeu a des temps de chargement très long et trop intempestive. C'est clair, ça fait peur d'entendre le lecteur UMD "gratter".

Alors, j'ai tenté de faire mon premier iso de ce jeu (purée 699 Mo, ça ne laisse pas beaucoup de place sur ma ms 1Go) pour remedier à ces inconvénients. Donc une fois l'iso obtenu dans la ms, j'active le no-umd np9660. Ok, ça tourne. Sauf qu'il y a un hic ! quand je passe en mode veille et que j'y reviens plus tard dans le jeu, si je passe à un nouvel endroit (et donc chargement depuis la ms au lieu de l'umd), ça freeze le jeu.

Question : ça vous fait pareil quand vous mettez en veille vos jeux où ça charge énormément ?

Je sais que le mode en veille, réinitialise les fichiers ouverts (et donc celui de l'iso ici) si bien que si le programme compte sur les fonctions de manipulation des fichiers du firmware pour se souvenir de la dernière position de lecture dans l'iso, ben ça va péter !!! :////////

je ne sais pas si la team M33 est au courant de cette saloprie, mais ils devraient en tenir compte dans leur driver s'ils veulent supplanter la version sony np9660 qui exhibe apparemment ce bug.
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b642
rulmapulus Wrote:Enfin une petite idée de la sortie du monstre! J'ai vraiment hate !!! :D

Pour tous ceux qui sont aussi impatient que moi il y a une video du gameplay ICI



Super le trailer par contre le temps de chargement au debut du niveau .... avec du 333 c un peu long :o pis il a trop de chance le mek ki y a joué :cry:
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jeff3000_1
Salut,

Il dise sa mais pendant ce temps il insere un iso loader dans les nouveau firmware, cela veut donc dire qu'il prévoie offrir un service de téléchargement de jeu.....

Une plus grande capacité de stockage qui sait?


Humm je sais pas mais déja que les loade sont long avec un UMD si il rajoute de la capacité de stakage et bien alors il y aura plus de donné et donc les loading ceron encore plus long,

a+
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popietedu62
Moi je trouve que l'umd des un suport formidable pour les jeux mais les film ses bof car il a que la psp qui peux les lire

de plus le temps de chargement est long mais si non c'est super
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kyoshiroo
Re : 380 jeux pour 2008!
Alors premièrement, tu dis, "les jeux ne seront pas tous de la qualité de Resistance", bah si ce serra bien mieux, resistance est le premier jeux sortit, il est vraiment pas géniale comparé à ce que la PS3 a dans le ventre.

Deuxièmement, tu parles de temps de chargement, si le Cell est bien exploité, il n'y en aura aucun. Prenons l'exemple de motorstorm, où le temps de chargement est long, très long, dans gta 4, il sera inexistant.
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wayzani_2003_1
Salut

C'est auquel jy ai joué ya lontemps sur psp . Je l'avai fini entierement avec tous les costumes et tout !!

Mais comme tu la si bien dit lors de ton test les temps de chargement sont trés tres tres long lol . Ca gache completement le plaisir de jouer . De plus le jeu devient tres vite repetitif on s'en lasse tres vite !!!!!

Sans parlez de tous les bugs !!!

Bref j'aurai mis un 9/20 car ils ont fait un simple portage et rien d'autre !
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Tom Vivares
MiNiShOoTeR Wrote:Je te dis pas les temps de chargement! 8O

Et au départ un ISO sa sert à quoi?

Si je ne me trompe pas, à économiser de la batterie, et acceleré les temps de chargement...

Je ne vois donc pas l'interet de lancer un ISO par Wifi...


Un ISO sert aussi à ne pas utiliser le lecteur umd afin d'en prolonger la durée de vie (mécanisme + lentille), cela peut également servir à ne pas sortir ses jeux et les préserver (comme quelqu'un qui ferai une copie d'1 cd audio original pr balader avec). Voilà déjà d'autre raison d'utiliser un ISO et il doit y en avoir d'autre.

Bah l'interet est pour ceux qui n'ont pas de MS ou qui on grillé la leur. Ce sera peut etre plus long à charger mais v'la c'est une innovation comme une autre et on se doit de la respecter..


M'excuse mais t'as créé un HB ou autre toi???

Moi je dis ca claque, si on veut tester un HB ou un jeu, pas besoin de se taper les transfert, test direct sur le PC, si ca marche, on prends sinon on jette !!! C'est pr ça, vivement aussi l'emul fonctionnel sur PC !!! :P
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